【SV S8最終96位】祝福ドヒドディンルー

こんにちはミーシャです。今回はとりあえずの目標だったSVでの最終2桁を達成できたので記事を残します。

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今期の構築はmellowさんに構築の原案(ツツミ、ドヒド、ディンルー、ミミズズ、イーユイの5体)を頂きそれを軽くいじったものなので構築経緯は割愛。

 

構築や調整を考える際こちらの記事を参考にさせていただきました

https://poke-ryon.hatenablog.com/entry/2023/07/02/143859

 

【個体紹介】

テツノツツミ@拘り眼鏡

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性格:臆病 特性:クォークチャージ テラス:水

努力値:CS252 B4

実数値:131-90-135-176-80-206

冷凍ビーム ハイドロポンプ フリーズドライ クイックターン

 

ドヒドディンルーで重くなる浮いてるポケモン全般に強いアタッカーとして採用。氷の一貫を切ってくるヒードランやサーフゴーがディンルーに対してテラスを使ってくるケースが多いためツツミを通して勝つ試合がかなり多くあった。

パオジアンの上から行動でき、ドヒドに打たれやすい絶対零度に後出しできる点も強かった。

毒菱の削りのおかげで冷凍ビームを一貫させて勝つ試合もそこそこあったが、やはりハイドロポンプを複数回打たないといけない試合も多いのが難点だった。

クイックターンはパオジアン対面で押すことが多かったが、スカーフ無警戒だったり再戦で不意打ちや零度を押されたりと難しかった。

 

ドヒドイデ@黒いヘドロ

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性格:腕白 特性:再生力 テラス:毒

努力値:HB252 D4

実数値:157-83-224-×-163-55

アクアブレイク 毒毒 毒菱 自己再生

 

使ってて一番楽しいポケモン。ディンルーと合わせて幅広いポケモンを見ることができた。

技構成は再生、カイリューに毒を入れたいので毒毒、身代わりハバタクカミやオオニューラへの打点としてアクブレ、残りの一枠は最初は黒い霧だったが毒菱に変更した。

正直黒い霧がないせいで負けた試合も多くあったが、毒菱があるおかげでパオジアンやハバタクカミの対処がかなり楽になっていた。

カミの雷だったり役割対象の水ウーラの剣舞やら挑発やらで簡単にカモられるの可愛い。

 

ディンルー@食べ残し

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性格:腕白 特性:災いの器 テラス:妖

努力値:H212 A4 B116 D172 S4

実数値:257-131-176-×-122-66

地震 カタストロフィ 吹き飛ばし 守る

 

化け物。ドヒドと合わせて多くの試合で選出していた。

守るという技がとても偉く回復ソースが残飯だけにも関わらずモリモリと回復していた。拘りロックや定数稼ぎとしてもかなり役立った。

吹き飛ばしは積みリセットやブーエナのリセットが強力で毒菱と好相性なのも強かった。

パオジアンとの対面では剣舞されることが多かったので、パオジアンに毒が入ってる場合は積極的にテラスを切ってディンルーで対処していた。

ドヒドやツツミが誘いやすい毒や鋼テラスに強いのも良かった。

 

カイリュー@厚底ブーツ

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性格:意地 特性:マルチスケイル テラス:無

努力値:H196 A140 B4 D36 S132

実数値:191-189-116-×-125-117

調整:眼鏡臆病カミのテラスムンフォ耐え

神速 地震 龍の舞 羽休め

 

一番の諸説枠。

元々この枠はガチグマやランドロス対策でミミズズを入れていたが、選出率がかなり低かったので最終日に浮いてる枠兼カイリュー枠のカイリューに変更。

毒菱と相性が良さそうなノマテラ羽休めで採用したがドヒドと一緒に選出することはほぼなかった(カイリュー自体の選出率がかなり低かった)。

対面よりの選出がしやすくなった点は良かったと思う。

 

イーユイ@拘りスカーフ

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性格:控えめ 特性:災いのたま テラス:草

努力値:H196 B28 C140 D4 S140

実数値:155-×-104-190-141-138

噴煙 悪の波動 テラバースト オーバーヒート

 

重いキノガッサに強く出るために草テラス。アクアジェットを半減できるのが地味に強かった。

キノガッサ以外にもツツミや特に水ロトム入りにはよく出していた。

他にもサーフゴー入りでカイリューがいない構築にも出していたがそんな構築ほとんどなかった。

テラスしていない状態だとパオジアンの上から動けてかつ先制技が両半減なのが偉かった。

努力値に関しては耐久振りが活きる場面も多かったが、ウーラオスランドロスが若干重いので最速にしたい場面も多くあった。

 

セグレイブ@突撃チョッキ

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性格:意地っ張り 特性:熱交換 テラス:地

努力値:H132 A252 S124

実数値:207-216-112-×-106-124

氷柱針 巨剣突撃 地震 氷の礫

調整:準速ガッサ抜き抜き

 

ツツミに強いかつ地面弱点でないポケモンが欲しかったので採用。最初は重いコノヨザルやウーラオスに出していけるように妖テラスで使っていたが、鋼タイプに打点がないことが原因で選出できないことが多かったため地面テラスに変更した。

地面テラスにしたことで出しやすさが格段に上がり、ドヒドディンルーと出すことはほとんどなかったが対面的な選出をしやすくなった。

よく選出していたドヒドディンルーツツミできついヒスイヌメル+カイリューのような並びに単体で強いのが偉かった。

 

 

選出はほとんどがツツミ(イーユイ)+ドヒド+ディンルー

無理そうな時はセグ+ツツミ+カイリュー

 

【重いポケモン

・ガチグマ

対面選出するかツツミ初手のドヒドディンルーで気合い入れる。トリル絡むときつい

・コノヨザル

初手イーユイかツツミで気合い

モロバレル

ツツミでテラス切らせて毒一貫させるか、毒菱で裏を削る

・水ロトム キツイヨー

 

【感想等】

今期は最後に残り一戦潜るかどうかという場面でメンタルが弱く潜らないことを選択してしまいましたが、結果としては最終2桁を取ることができ非常に満足です。

次は1桁を目指して頑張ろうと思います。

 

スペシャルサンクス】

ドヒドディンルーを勧めてくれて、構築の原案をくれて、一緒に戦ってくれたmellowさん

 

【結果】

tn sascha 最終508位/1983(最高2071)

tn 「祝」の頂 最終96位/2104

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ここまで読んでいただきありがとうございました。

質問等ありましたらTwitter(@5ascha_poke )までお願いします。

【SVシングルS4最終103位(2132)】炎城ツツミガッサカイリュー

こんにちはミーシャです。今回はレート2100と満足のいく結果を得ることができたので記事を残します。

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【構築経緯】

(S3に途中まで使っていたものをそのまま使用)

①相手にしていて倒し方がよくわかっていなかったキョジオーンを使ってみたかったので、ここから組むことに。

②キョジオーン対策として当時主流だった隠密サーフゴーに強い眼鏡ドクガを採用。

③2体できついマスカーニャに強く地面の一貫も切れるカイリューを採用。

④高速アタッカーが欲しかったので、アンコールでカイリューのサポートもできるブーストツツミを採用。

⑤襷枠が欲しかったので雑に強そうなキノガッサを採用。

⑥最後に受けやキョジオーンに強い隠密サーフゴーを投入して完成。

 

【個体紹介】

テツノツツミ@ブーストエナジー

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性格:控えめ 特性:クォークチャージ テラス:地

努力値:H44 B4 C204 D4 S252

実数値:137-×-135-187-81-188

調整:Sブーストできる数値でできるだけCを高く

ハイドロポンプ フリーズドライ テラバースト

アンコール

 

地震や先制技、ゴースト技などをアンコールしてカイリューに繋いだりトドロクツキの竜舞に出してアンコールしたりと、高速アタッカーでありながら幅広い立ち回りをすることができた。セグレイブの氷柱針に出してアンコールの択を仕掛けることもあった。

テラスは受けにくるジバコを破壊するために地面。水ロトムやサーフゴーに対して切ることもあった。

 

キノガッサ@襷

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性格:意地っ張り 特性:テクニシャン テラス:地

努力値:AS252 B4

実数値:135-200-101-×-80-122

タネマシンガン マッハパンチ じならし キノコの胞子

 

最強の襷ポケモン。ガッサの通りがいい構築が多くだいぶ出しやすかった。地面テラスは水ロトムに対して使うと襷を残したまま突破できたり、眠らせたりできて楽しかった。

カバサフゴに対して択になる点とカイリューに弱い点以外は使いやすかった。

タネガンのヒット回数や催眠ターンに泣かされることも多かったが、21チャレでタネガンを当てまくりガチの運勝ちをさせてくれた最高のポケモンだった。

 

カイリュー@シルクのスカーフ

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性格:意地 特性:マルチスケイル テラス:無

努力値:H84 A252 B4 D4 S164

実数値:177-204-116-×-121-121

神速 地震 炎のパンチ 竜の舞

 

最強のポケモン。シルクのスカーフを持つことでテラス神速で無振りセグレイブが確定2発になったり、1舞テラス神速で無振りツツミが7割弱で倒せたりする。炎のパンチはサーフゴーやジバコイルに対する中間択、ハッサムへの打点として採用した。舞ってなくてもハバタクカミを倒せるアイヘ等でも強いと思う。

ツツミのサポートを受けて舞っていく動きが強かった。もちろんサポートなしでも舞っていけるし神速を打っているだけでも強く、1対3の状況からひっくり返してくれることも多くあった。

 

キョジオーン@食べ残し

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性格:腕白 特性:清めの塩 テラス:水

努力値:HD252 B4

実数値:207-120-166-×-142-55

 

ハバタクカミ等の特殊アタッカーを誤魔化しつつ物理に対する詰ませを行うために鉄壁持ちのHDで採用。鉄壁で勝てる試合もあったが、地震がないことで相手のサーフゴーに交換読みのサイコショックを押されることが多く、選出率の低下に繋がっていたため地震の方がよかったかも。

使い初めの頃はよく出して相手を詰ませることもそれなりにあったが、選出段階で相手のメタがわからないためあまり選出できず、自分には難しいポケモンだった。

 

テツノドクガ@拘り眼鏡

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性格:臆病 特性:クォークチャージ テラス:炎

努力値:H12 B4 C220 D60 S212

実数値:157-×-81-188-138-172

調整:HB 特化ドドゲザンのテラス不意打ち乱数1発(6.2%)

        HD 特化サフゴのシャドボ乱数2発(1.1%)

        S 準速トドロクツキ抜き

炎の舞 ヘドロウェーブ マジカルシャイン オーバーヒート

 

破壊の神。キョジオーン対策で出てくるサーフゴーに後出しして圧力をかけていく。…予定だったがあまりにも交換読みでサイコショックを押されたので、上記のキョジオーンと組むならサイコショック耐えまで耐久を振るべきだった。さらにカイリュー入りのサイクルに不利を取るためキョジオーンとの同時選出は終盤はほとんどしなかった。

若干重めなラウドボーンとモロバレルに強いのが偉かった。

 

サーフゴー@隠密マント

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性格:控えめ 特性:黄金の体 テラス:闘

努力値:HC252 S4

実数値:194-×-115-203-111-105

シャドーボール サイコショック テラバースト

悪巧み

 

対受けとキョジオーン用に採用。受けと全く当たらなかったため最後まで他のポケモンと入れ替えるか悩んでいたが、受けとマッチングした時点でほぼ負けが決まるのは嫌だったので続投した。

少しだけキョジオーンの被選出率を下げてくれていた気がする。

 

眼鏡ドクガが受けを突破できる可能性を持っているので、サーフゴーの枠をステロを撒けるポケモンにすると、崩しが少ししやすくなりカイリューも全抜きしやすくなるのでそっちでよかったかもなあと思う。

 

【選出等】

ほとんどがガッサ+ツツミ+カイリュー

キョジオーンは出せそうな波動を感じたら出す。

 

【重いポケモン

・コノヨザル

ステロもビルドもきつい。ドクガで殴るかツツミのアンコールを絡める。

ウルガモス

ツツミのアンコールを使ってカイリューで積んでいくことが多かった。

・ドラパルト

あまり出されなかったけど出てきたら無理レベル。

他にもたくさん

 

【感想等】

最終2桁を逃したことは悔しいですが、今回の順位とレートは素直に嬉しいです。レートが見える状態で1ロムで2000から潜ったのも初めてなのでそこも成長ということで…

次はどこかで最終2桁取りにいきたいです。

 

ここまで読んでいただきありがとうございました。

質問等ありましたらTwitter(@5ascha_poke )までお願いします。

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【SVシングルS3】ドヒドカイリュー→フォレトスカイリュー【最終531位(2033)】

こんにちはミーシャです。今回も満足いく結果は得られなかったですが書きたいから記事書きます。最後の最後に構築変えたりしてるので、構築記事というよりかは日記みたいな感じになるかもです。

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↑最終日ずっと使ってた構築(ドヒドとカイナは地面、ガッサは炎)、サブロムが最初に20乗った時はこれ

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↑最終日の朝に使った構築

最高最終レートにのった時はこれ

 

【構築経緯?】

シーズン終盤までメインロムで対面、サブロムで受け攻めを使っていたが、増えていっていた眼鏡ハバカミや隠密サーフゴーに勝てずどちらも解散することとなった。

しかしなかなか構築が思いつかなかったので、毒菱の通りがいいこともあってシーズン1で使用した毒菱+カイリューを使うことに決めた。

 

最初にジバコロトム以外の多くの特殊アタッカーを誤魔化せるHDドヒド+HBドラテカイリューを軸として採用。カイリューで荒らした後にスイープする高火力アタッカーが欲しかったので眼鏡ハバタクカミを投入。

次にこの3体できついジバコやツツミに強いテツノカイナを、カイリューやセグレイブに強い襷セグレイブを投入。

最後に受けやキョジオーンに強いポイヒガッサを投入して上の構築が完成した。

 

最終日上の構築でレート1940〜2000あたりをうろうろしていて上へいけなかったので、初手のセグレイブに数的不利をとらずに毒菱を撒けるフォレトス入りに変更した。

 

【個体紹介】(下の構築は対戦数が少ないので上の構築のみ)

ハバタクカミ@眼鏡

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性格:臆病 特性:古代活性 テラス:妖

努力値:H20 B68 C156 D12 S252

実数値:133-×-84-177-157-205

調整:HB 特化珠ミミッキュの影最高乱数切り耐え

  HD 補正なしハバカミのシャドボ耐え

ムーンフォース シャドーボール サイコショック たたりめ

 

破壊の神。高速高火力で無効タイプが3つあるのが偉すぎる。カイリューで荒らした後に殴っていく動きが強かった。

カイリューにテラスタルを切る試合展開が多かったため高火力のウェポンとしてたたりめ採用が活きる場面も多かった。

 

カイリュー@食べ残し

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性格:腕白 特性:マルチスケイル テラス:水

努力値:H244 B244 S20

実数値:197-154-160-×-120-103

調整:S 準速ドドゲザン抜き

ドラゴンテール 地震 身代わり 羽休め

 

最強のポケモン。毒菱と合わせて身代わりとドラテで場を荒らしていく。テラスタイプはセグレイブに対してテラスを切ってもヘイラッシャ相手に身代わりを残せるように水を選択。

倒せない耐久ポケモンがいてもドラテ+毒菱で裏を削ればTODで勝負できる。

受けポケモンが不利になりがちなコノヨザルに対してドラテと毒菱で対抗できるのもよかった。

 

ドヒドイデ@メンタルハーブ

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性格:穏やか 特性:再生力 テラス:地面

努力値:H252 B84 D172

実数値:157-×183-73-202-55

調整:HB 特化地面セグレイブの地震耐え

まとわりつく 毒毒 毒菱 自己再生

 

相棒ポケモン。大体なんでも1発耐えて毒菱を撒くことができる。今回はドラテで積みポケに強い顔してるから黒い霧は不採用。ハバタクカミや毒菱を回収してくるドクガに強い点は偉かったが、初手のセグレイブに対して数的有利を許してしまうのが辛かった。

ジバコのボルチェンをカットしてまとわりつくでキャッチするためにテラスは地面テラスにしたが、一度もそれをすることはなかった。ツツミのフリドラの一貫が痛すぎるし妖テラスとかでいいと思う。

 

キノガッサ@毒毒玉

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性格:腕白 特性:ポイズンヒール テラス:炎

努力値:H156 B172 S180

実数値:155-150-134-×-80-113

地ならし キノコの胞子 宿り木の種 身代わり

 

受けループやキョジオーン対策に採用。思った通りにそれらの構築に勝ってくれることもあったが、草ドヒドやバレルに勝てないしキョジオーン入りには初手投げしないといけないしでなんとも言えなかった。

テラスタイプはセグレイブの氷柱針意識で炎。一度だけミミッキュのじゃれつくに対してテラスを押す機会があった。

 

テツノカイナ@突撃チョッキ

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性格:意地っ張り テラス:地面

努力値:A252-D236-S20

実数値:229-221-128-×-118-73

雷パンチ ドレインパンチ 冷凍パンチ 地震

 

打ち合い最強ポケモン。対面での打ち合いは強いが、この構築では後投げの機会が多くサフゴの悪巧みに後投げしても勝てないことが多かったり、ボルチェンの一貫を切れないことが不便だった。

ツツミにちゃんと強い点が一番偉かった。

S落としてボルチェンを入れればキョジオーンに対して下からキノガッサを展開できるが抜きたい技もなかった。

 

セグレイブ@気合いの襷

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性格:意地っ張り 特性:熱交換 テラス:氷

努力値:H4 AS252

実数値:191-216-112-×-116-139

氷柱針 巨剣突撃 地震 氷の礫

 

出せば強かった。ミラーで巨剣から入ってたけどよく考えれば氷テラス氷柱針でよかったかも。他に特にいうことなし。

 

【下の構築について】

最終日に急造した構築で対戦数も少ないので思ったことを適当に書いていきます

フォレトスを採用することでセグレイブに対しては数的不利を取らずに毒菱を撒けるようになった。ステロも撒けるので浮いてるポケモンにも削りを入れられ、カイリューに強くなった。キョジオーンの下からボルチェンを押せるのもよかった。

・初手の特殊ポケモンのケアが難しく、特に水ロトムがどうしようもなかった。

・ステロ+鉢巻霊ドラパが雑に強かったけど、初手のハバタクカミやサーフゴーを考えるとフォレトスから入りにくかったり、カイリューにテラス使えなかったりで難しかった。

 

【結果】

tn sascha 最高2020最終4桁

tn Who? 最終531位(2033)

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いつか上位取れるように頑張ります…

 

スペシャルサンクス】

フォレトスについて教えてくれた大人銀行さん

・最終日の夜通話してくれた窓のみんな

・朝まで一緒に戦ってくれたひでででででさん、おたけさん

 

ここまで読んでいただきありがとうございました。

質問等ありましたらTwitter(@5ascha_poke )までお願いします。

 

【SVシングルS1】マスクド・カイリュー【最終686位(2148)】

初めまして、ミーシャです。SVシーズン1お疲れ様でした。今回はなんとも言えない順位ではありますが、レート2000いってそうというのとせっかくのシーズン1ということで記事を残そうと思います。

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【構築経緯】

シーズン中盤にあゆみんさんが動画で紹介していたキラフロルからドラテカイリューを展開する構築を使っていたが、キラフロルの襷ポケモンとしての単体性能の低さが気になったため毒菱マスカーニャ+ドラテカイリューから構築を組み始めた。

カイリューが妖ロトム、妖ウルガモスに何もできないため、ロトムに一度投げられるチョッキガブリアスとガモスに強い炎マリルリを採用。

最後に天然勢とアーマーガアに強い眼鏡サーフゴーとアマガドオーに強い珠グレンアルマを採用。

 

【個体紹介】

マスカーニャ@気合いの襷

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性格:陽気 特性:新緑 テラス:草

努力値:AS252 D4

実数値:151-162-90-×-91-192

トラックフラワー はたきおとす 毒菱 不意打ち

 

初手の毒菱要因。相手にドオーやドヒド・バレル等の耐久毒がいない場合はほとんど初手に出して最優先で毒菱を撒いていた。

Sが早く新緑込みで高火力のトリックフラワーも打てるため、後ろに残した場合にスイーパーになれるのが強かった。

また、技範囲が広いため相手の初手のポケモンに保険のテラスタルを切らせることができる点も優秀だった。

 

カイリュー@食べ残し

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性格:腕白 特性:マルチスケイル テラス:妖

努力値:H244 B252 S12

実数値:197-154-161-×120-102

ドラゴンテール 地震 身代わり 羽休め

 

最強のポケモン。毒菱と合わせれば身代わりと羽休めを繰り返しているだけで相手のポケモンが倒れていく。毒が入ればミミッキュマリルリガブリアス等に後投げすることも出来なくはない。

アーマーガアでカイリューを見てくる相手もいたが、ドラテ+毒菱で相手の裏を削ることでtodで勝負することができる。

軸の2体に行動保証があり不意のテラスタルにストレスを溜めにくい点も良かった。

浮いてるポケモンのフェアリーテラスに何も出来ないこと以外はガチで最強だった。

 

サーフゴー@拘り眼鏡

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性格:控えめ 特性:黄金の体 テラス:鋼

努力値:H4 B44 C196 D4 S252

実数値:163-×-121-196-112-136

調整:HB A4振りヘイラッシャのウェブタ2耐え

シャドーボール ゴールドラッシュ 気合玉 トリック

 

破壊の神。等倍ならテラスゴールドラッシュでH振りまでのポケモンなら大体落とせる。軸で勝てないモロバレル入りにはほぼ確定で出していた。ちなみにH振りのモロバレルに対してテラスゴールドラッシュが120%から入る(テラスなしでも37.5%の乱数1発)。

アンコールカイリューに強いのも偉かった。

 

グレンアルマ@命の珠

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性格:控えめ 特性:砕ける鎧 テラス:妖

努力値:H164 C252 S92

実数値:181-×-120-194-100-107

調整: S 砕ける鎧発動で最速ドラパ抜き

アーマーキャノン サイコショック テラバースト 道連れ

 

シーズン中盤ドラパアマガドオー対策で使ってたグレンアルマをそのまま採用したが、最終日はアマガドオーがほとんどおらず一回しか選出しなかった。

アマガの蜻蛉に後投げで砕ける鎧を発動させたりしたら神になれる。

この枠を重いセグレイブに強いポケモンにすればもう少し勝てたかもしれない。

 

マリルリ@拘り鉢巻

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性格:意地っ張り 特性:力持ち テラス:炎

努力値:H92 A252 B4 D4 S156

実数値:187-112-101-×-101-90

調整:S 4振りアマガ抜き抜き

アクアブレイク じゃれつく テラバースト アクアジェット

 

カイリューの苦手な鬼火持ちの妖ウルガモスに強めな枠として採用。重たいサザンに強い枠でもある。持ち物はチョッキが余っていなかったため鉢巻を持たせた。

先制技の火力が高く適当に出しても活躍してくれた。

 

ガブリアス@突撃チョッキ

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性格:陽気 特性:鮫肌 テラス:鋼

努力値:AS252 B4

実数値:183-182-116-×105-169

 

地面枠が欲しかったためガブリアスを採用。チョッキを持たせることで妖テラスロトムの抜群テラバ→半減テラバと、眼鏡妖テラスロトムのテラバを耐えるため一度だけ引き先になれる。

ラスタル込みでかなり幅広い範囲と打ち合ってくれた。

 

毒菱+カイリューがただただ最強だった。取り巻きをもっと詰めれば更に上を狙えたかも。

 

【選出・立ち回り等】

・選出の8割はマスカーニャ+カイリュー@1で出していた

・相手にセグレイブがいる場合でもカイリューが刺さっていれば、初手にマスカーニャを投げて毒菱を押していた

 

【重いポケモン

・セグレイブ

鋼ガブやサーフゴーで頑張るか毒菱撒いてドラテで流すしかない

・アンコールカイリュー

最終日に記事が出たことで急増したアンコール竜舞カイリューにボコボコにされた。型が分かっていればサーフゴーでなんとかなるが大体出せてない。

 

【感想等】

今期はテラスタルに上手く適応できず最終日の深夜に構築がない状態で3000位だったので、中盤の構築をリメイクしてなんとかこの順位に載せることができてひとまずはよかったです。

ラスタルへの理解を深めて次以降はもっと上を目指せるように頑張ります。

 

ここまで読んでいただきありがとうございました。

質問等ありましたらTwitter(@5ascha_poke )までお願いします。

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剣盾振り返り

こんにちはミーシャです。

剣盾も今シーズンで終わりということで自己満振り返り記事書きます。

 

サムネ用、思い入れのある子たち

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これまでorasとusum の時にそれぞれ数シーズンずつレート対戦はしたことがあった。

 

S1…24183位140勝121敗:構築は覚えてないけど初めて育成したポケモンランターンだった

S2…2956位96勝71敗

S3…4292位146勝119敗

S4…46017位18勝12敗、強くなれる気がしなくて少しの間やらなくなった

S5…37222位14勝7敗

S6…734位(1964)86勝50敗:初めて強者のレンタルを使って最終3桁になった。この時に自分には受けが向いてることに気づいた。並び↓

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S7…224位(2003)132勝86敗:夢ガラル御三家が解禁されたシーズン。受け寄りの構築を使って初2000乗って本当に嬉しかった。この頃から少しずつ絡みもできてきた。記事↓

https://mischa0748.hatenadiary.jp/entry/2020/07/01/114555

S8…7176位212勝182敗:鎧解禁シーズン。環境の変化についていけなかった。

S9…875位162勝121敗:どんな並びか覚えてないけどあゆみんの構築パクってた気がする。

S10…2043位122勝92敗:制限ルール開幕。受けループで1940くらいまでいったが溶かした。

S11…453位160勝119敗:並び↓ウーラオスは悪。

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S12…293位(2012)199勝153敗:冠解禁シーズンで二回目の2000。最終日に鉢巻悪ウーラオスが爆増して焦った思い出。記事↓

https://mischa0748.hatenadiary.jp/entry/2020/12/01/150327

S13…281位(2002)81勝42敗:あまりランクマができておらず26日あたりに構築を急造。脳死構築であまり好きでなかったが2000乗ったのは嬉しかった。記事↓

https://mischa0748.hatenadiary.jp/entry/2020/12/31/044855

S14…1215位78勝47敗:前のシーズンでメンタルの弱さに気づきこの頃からサブロムを作った。

S15…564位62勝33敗:竜王戦ルール開幕。イベループでサブロムも同じくらいだった。並び↓

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S16…1853位117勝89敗:ダイナループで20チャレまでいったけど溶けた。サブは初手ダイマ特殊グラードンで1950くらいまでいったけどこっちも爆溶かしした。並びはどっちも忘れた。

S17…1530位85勝62敗

S18…TN 昏迷の味538位:再び冠ルール。最高195×らしい。並び↓

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S19…21147位43勝39敗:この記事書いてる時にホームで調べてびっくりした。負けすぎて記憶から消してたのかも。

S20…TN K-Alcadeias 845位:最高193×

S21…211位(2019)87勝46敗:ダイマなし禁伝ルール開幕。初の2ロム2000を経験し、一勝しかできなかったが初めて2000から潜れた。この時の並びが最高にかっこよくてお気に入り。記事↓

https://mischa0748.hatenadiary.jp/entry/2021/09/01/160623

S22…TN 金色の闇997位:メインかサブどっちかが最高1948だった。謎にホウオウに執着してたけど僕には扱えなかった。並び↓

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S23…360位105勝67敗:20チャレを2回落とした悔しいシーズンだった。S21のヤドキングをドランに変えてミトムの持ち物をチョッキにしたのを使ってた。

S24〜26…4桁orスパボ級:再び竜王戦ルール。苦手なルールでやる気もでず、初めてマスボに上げなかった。

(ジムチャレンジ)最終18位…最終1桁チャレを2回とも運負けで落として虚しい思いをした。ただ大会を通して自分のやりたいポケモンができて楽しい大会でもあった。身代わりドヒドが活躍したのも嬉しかった。記事↓

https://mischa0748.hatenadiary.jp/entry/2021/11/15/180756

S27…384位97勝65敗:禁伝2体ルール到来。最高は1940。最終日の前日にスカーフホウオウを教えてもらったが構築を煮詰め切れなかった。並び↓

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S28…1955位124勝98敗:ザシイベル等受け寄りでない構築も色々使ったが最終的には前期と同じスカーフホウオウ軸を使っていた。

S29…40位(2013)83勝44敗:初の最終2桁達成!初めて2桁に乗れたこともそうだが、3シーズン似た構築を使ってようやく取った2000だったので嬉しさも段違いだった。初のドヒド抜きでの20でもある。記事↓

https://mischa0748.hatenadiary.jp/entry/2022/05/02/204430

S30…1352位56勝36敗:白バド鳳凰使ってた。

S31…508位67勝36敗:最高1925。S29の構築の下2体を襷悪ウーラオスと珠竜舞バンギにしてた。

S32…3450位17勝7敗

S33…1093位69勝46敗:禁伝2体ルールも最後ということでやりたくなって最終日前日からやり始めた。ザシホウオウを使ってみたが扱いきれず結局いつもの構築。勝てなかったが気楽にやる最終日も楽しかった。並び↓

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S34…tn shake it! 15位(2033):全解禁ルール開幕。剣盾最終盤にして最終15位達成!メインは2032まで行ったが最後1944まで溶かした。最後にダイマックスや使い慣れてないカバザシオーガへの苦手意識や嫌悪感が無くなったのも良かった。記事↓

https://mischa0748.hatenadiary.jp/entry/2022/10/02/120138

S35…tn窒素装甲564位:対面構築みたいなのを使ったけど組み方も選出も全く分からず、完全な対面は自分に向いていないことを再認識した。

 

振り返ってみると結構ポケモンやっててびっくり。一緒に遊んでくれたり、相談に乗ってくれる皆がいなかったらこんなに頑張ってなかったと思う。関わってくれた全ての人間とポケモンに感謝。9世代も頑張ります。

【S34最終15位(2033)】超天変地異ルナザシオーガ

こんにちは、ミーシャです。今回は目標のレート2000↑を達成し、最終順位も更新できたということで記事にしました。

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以下常態

 

【構築経緯】

 シーズン序盤にS個体値29のカイオーガから投げて裏にザシアンとルナアーラを置くことで、環境初期にいた多くの禁伝に対応できると思いここから構築を組み始めた。

 次にこの3体できついルギアやゼクロム等に後出しから展開していけるカバルドンを採用。

 残りの2体は色々変えながら潜っていたが、中盤以降に増えた黒バドに明確に強い駒が欲しいためイベルタル、ザシアンに安定する駒がいなかったためネクロズマを採用して並びが完成した。

 最後に後述の理由でカイオーガの型を変更して今の構築になった。

 

S個体値29のカイオーガ云々について追記

 相手の初手に出てくるグラードンに対して天候の取り合いに勝つことができ、雨を降らせることで裏から出てくるイベルタルに対してザシアンバックが安定するようになる。遅いカイオーガで不利を取る相手のディアルガカイオーガに対してはルナアーラを後出ししていけると考えた。

 

【個体紹介】

カイオーガ@命の珠

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性格:臆病 特性:雨降らし

調整:CS252 B4

実数値:175-×-111-202-160-156

 

最初はグラードンに天候を取られると裏のイベルタルが止まらなくなるためS個体値29のチョッキで採用していた。

ただこれだとHP管理が難しくホウオウに負けまくったので最速に変更。グラードンに展開を許さないために持ち物を珠に変更した。ダイアイスの媒体を吹雪にすることで、珠臆病イベルのダイアークを耐える調整のグラードンを確定で落とすことができる。

他にダイマを強く使えるポケモンがいないためほとんどの試合で選出し、ほとんどの試合でダイマさせていた。

 

ザシアン@朽ちた剣

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性格:意地っ張り 特性:ふとうのつるぎ

調整:H172 A244 S92

実数値:189-243-135-×135-180

調整意図:最速ルギア抜き抜き

 

入れ得ポケモンだから採用、ほとんど選出してた。

ほぼA特化のザシアンを一度使うと火力に病みつきになりやめられなくなったのでこの振り方での採用。ここまでSに努力値を割くことでHSザシアン以外のほとんどのザシアンの上をとれた。

技は巨獣石火はほぼ確定でホウオウが鬱陶しいのでワイボと、ゼクロムとジガルデに隙を見せないためにじゃれつくを選択。ナット意識のインファが欲しかったけど抜く技もなかった。

 

日食ネクロズマ@ゴツゴツメット

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性格:腕白 特性:プリズムアーマー

調整:H244 A12 B252

実数値:203-179-196-×-129-97

 

本構築一番の諸説枠。ザシアン受け(メタモン対策)として採用していたが、この構築では不利対面を取った時に引き先を用意できないことが多くほとんど選出出来なかった。

ここの枠をもっと考えられれば更に上を狙えた可能性もあるが、不意にこちらのイベルと相手のザシアンが対面してしまった時に剣舞や噛み砕くを押されることが多かったので見せポケとしての役割は果たしていたのかもしれない。

追記

日ネクだけ変えた構築を使ってみると、黒バドやグラードンを出されるかわからなくなったので選出誘導要因として大いに活躍していたことがわかった。諸説枠なんて言ってごめん

 

イベルタル@拘りスカーフ

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性格:陽気 特性:ダークオーラ

調整:H172 A60 B4 D76 S196

実数値:223-159-116-×128-158

調整意図:

HB 特化巨獣斬確定耐え

HD 補正なし黒バドのアスビ+ダイフェアリー耐え

A ダイロックでHBホウオウを砂ダメ込み確定1発

S 最速ランド抜き

◇HA特化ザシアンにイカサマ高乱数2発(88.3%)

 

黒バド対策に困ってる時にmellowさんに教えてもらった神ポケモン。空を飛ぶでのダイマ枯らしや追い風での切り返し等やれることが多いため、ほとんどの黒バド入りの構築に対して選出できた。最終日に後出しされたザシアンがほぼ特化だったのでとても助かった。

ルナアーラと日ネクが強烈に黒バドを呼ぶため、黒バドを出されずに腐ってしまうこともほとんどなかった。

 

ルナアーラ@万能傘

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性格:穏やか 特性:ファントムガード

調整:H244 C12 D252

実数値:243-×-109-159-174-117

 

初手のカイオーガディアルガカイオーガ等と対面した際の引き先として採用。特殊方面は信じられない硬さをしていて、珠イベルの悪の波動や黒バドのアストラルビットを1発耐えられる。

選出できた時は相手のポケモン2匹に状態異常を入れたりと相手の構築をぐちゃぐちゃにしてくれた。ファントムガードはテラボルテージ等でも無効化されないため対面からゼクロムにも鬼火を入れることができる。

イベルと対面した際は、相手は電磁波を考えて非ダイマの悪技しか押してこなかったので一度ザシアン引きをしていた(雨があればジェットにも対応)。中盤以降に黒バド、終盤にはバドイベル同居の構築が増えたことで選出機会が減っていった。

 

カバルドン@オボンの実

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性格:腕白 特性:砂起こし

調整:HB252 D4

実数値:215-132-187-×-93-67

 

最初はゼクロム、ルギアへの引き先として採用した。他にもマーシャドーやムゲンダイナ、日ネクに対して後投げすることができた。

このポケモンを使うのはほぼ初めてで技選択が難しかったが、吹き飛ばしのないルギアを簡単に対策できたり日ネクの電磁波に後投げして展開を作れたりと、一度使うと手放せない便利な性能をしていた。

 

構築自体は強いと言えるものかわからないけど珠オーガ、S振り特化ザシアン、スカーフイベルタルの3体は強かったと思います。

 

【重いポケモン

ナットレイ

誰も有効打を持っておらず終盤増えたのでキツかった。オーガとザシアンでゴリ押ししてた。

・身代わりザシアン

オーガのダイマルナアーラの状態異常技も無力化されるのがきつかった。

メタモン

めちゃくちゃ刺さってるけどなぜか出されなかったからほぼ切って選出してた。

 

他にもたくさんいたけど割愛

 

【感想等】

まずは久しぶりに2ロム2000を達成し、初の10位代を取ることができて本当に嬉しいです。

2000から多くの試合をこなしたのは今回が初めての体験で、一戦一戦異常な緊張を感じながら潜っていたのですが本当に楽しかったです。普段使わないポケモンたちを使って苦手意識を克服できたのも良かったです。

ザブロムをレート2033で保存して一桁を目指さなかったのは応援してくれた方への申し訳なさもありますが、流れが悪い中潜って溶かすのも違うなと思い個人的にはこれでよかったと思っています。

 

【結果】

TN sascha 最終122位/1944(最高2032)

TN shake it! 最終15位/2033

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スペシャルサンクス】

・シーズンを通して一緒に戦って、最後まで応援してくれたレイラさん

・同じくシーズンを通して一緒に戦って、スカーフイベルタルを教えてくれたmellowさん

・終盤一緒に戦ってくれたひでででででさん

・個体を貸してくれたむらさめさん、ふゆいさん

・いつもありがとうバニラぽけさん

Twitterやディスコードで応援してくれた方々

 

ここまで読んでいただきありがとうございました。

質問等ありましたらTwitter(@mischa75390713)までお願いします。

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【S29最終40位(2013)】アグロ鳳凰ダイナ

こんにちは、ミーシャです。

今回はレート2000↑、初の最終2桁ということで記事にしました。

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↑使用構築

以下常態

 

【構築経緯】

①禁伝2体環境が始まったS27から、ザシアンを上から攻撃でき初手ダイマにも対応しやすいスカーフホウオウを軸とした構築を使っていて、使用感が良かったため続投することに。

②同じくS27から使っていて黒バド、ジガルデ、ワンチャン日ネク辺りを誤魔化せる丸くなるポリ2、ゼルネオーガを止められるHDナットレイも続投。

③1番の課題であったカバラグの展開に対して、初手だしを抑制せずにワンパンできる眼鏡ムゲンダイナを採用。

④まだ重たい日ネクを物理特殊問わず誤魔化せそうなHBブラッキーを採用。

⑥ラッキーに後出しから崩しにいけて、ここまでで重いホウオウにも強めなラム霊獣ランドを採用。

 

【個体紹介】

ムゲンダイナ@拘り眼鏡

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性格:控えめ 特性:プレッシャー

調整:CS252 B4

実数値:215-×-116-216-115-182

 

ステロがきついためカバラグをワンパンできる可能性の高い控えめ眼鏡で採用。

カバラグを初手流星群で飛ばそうと思い使っていたが、カバとの対面はほとんどザシアンに引かれたため最終日はダイナカバ対面でほとんど火炎放射を押すというヤンキープレイをかましていた。

眼鏡が想定されていないこともありイージーウィンが取れる試合もいくつかあった。ホウオウの聖炎でザシアンをワンパンできないためザシアンの無償降臨に常に気を使う必要があり、メインウェポンを打ちずらいのが欠点だった。

努力値の余りを適当にBに振っていたが、最終日にダウンロードポリ2に2回負けたから絶対Dが良かった(レンタルでは修正済み)。

 

ポリゴン2@進化の輝石

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性格:呑気 特性:アナライズ

調整:H244 B252 D12

実数値:191-100-156-125-117-72

 

対黒バドでダイアークを押すことが多いため性格は呑気、イベルやゼクロムに対してダイマすることが多かったり対黒バドやザシアンの身代わりを意識して特性はアナライズとした。ただランドをほぼポリ2だけで見てるため珠ランド意識でトレースでも良かったと思う。

構築経緯で述べた禁伝以外にも重いマンムーやランドを受けてくれた。

丸くなるがあることによる1番の恩恵は対ジガルデが安定することだった。他にも対面なら日ネクに勝てたり、たまにザシアンを詰ませることもあった。

 

ナットレイ@食べ残し

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性格:生意気 特性:鉄の棘

調整:HD252 B4

実数値:181-114-152-×-184-22

 

オーガゼルネやガマゲロゲ受け。オーガ受けとしては不安定で普通に押し切られることも何度かあったし、気合玉ゼルネには普通に負ける。

オーガ受けはトリトドンを使うこともあったが、トドンだと相手がオーガを出してくるのか分からなくなるのが不便なのと、枠の圧縮のためにナットレイを採用した。

HDなので黒バドの相手もできなくはない点、鉄棘の削りでザシアンを聖炎圏内に入れられることがある点等は優秀だった。

 

ホウオウ@拘りスカーフ

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性格:陽気 特性:再生力

調整:AS252 B4

実数値:181-182-111-×-174-156

 

構築の軸。ステロを撒いてこなそうな構築に対しては初手に出して初手ダイマが来そうなら壁を貼り、有利対面で聖炎を打っていく。

対ザシアンに関しては、対面ならワイボがあっても最悪相打ちにすることができる。後出しだと巨獣斬を2発耐えることはほとんどないため、ザシアンが削れていないと聖炎で火傷を引くしかなくなってしまう。

ダイマエースにもスイーパーにもなることができ、バドザシに一体で有利を取れる点が優秀だった。欠点はステロに弱すぎる点と初手ダイマしてくるポケモンがゲロゲやイベル等物理特殊が分からないことが多い点。

 

ブラッキー@オボンの実

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性格:呑気 特性:シンクロ

調整:HB252  D4

実数値:202-85-178-80-151-76

 

本構築1番の諸説枠。物理特殊両方の日ネクを誤魔化せそうということで最終日に投入した。

実際は珠ネクロの1↑ダイスチルで乱数で落ちたり、ラムの実が一定数いたりで全く安定しなかった。最終日にネクロに多く当たっていたら勝ちきれなかったと思う。

一応黒バドにも有利だと思うが信用がなく黒バド入りには一回も選出しなかった。

 

霊獣ランドロス@ラムの実

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性格:陽気 特性:威嚇

調整:AS252 H4

実数値:165-197-110-×100-157

 

重いラッキーに後投げして崩しを行える枠として採用。ラムを持っているため歌うラッキーにもある程度後投げから崩しに行くことができた。ゼルネクロ等の構築にも出せなくはないし、ほとんどのイベルが最速でない点も追い風だった。

 

【基本選出】

・対バドザシ ポリ2ホウオウ@1

   @1はナットかダイナ。ナットがHDのためホウオウで倒しきれなかった黒バドをナットで倒す展開が多かった。相手の構築にカバかラグがいればダイナを出していた。

・対ザシオーガ ナットホウオウ@1

   @1はポリ2かダイナ。基本は相手の地面枠がランドならポリ2、カバならダイナを出していた。

・対ダイナ+イベルorホウオウ 

  →ダイナランド@1

   ダイナでラッキーを出させてランドで崩しにいっていた。

 

他は特によく当たる組み合わせはなかったのと、選出も定まっていなかったため割愛。

 

【重いポケモン

ヒードラン 

ランドも後出しはできないため辛い

ヒヒダルマ

一体差し出すか、ポリ2で無理やり受けるしかない

・ルギア 無理。最終日当たらなくてよかった

テッカグヤ

アタッカーだとホウオウもダイナも勝てず、耐久型でもホウオウとダイナが拘っているため厳しい。

・ウオノラゴンや受けループ等他にもたくさん

 

【対ステロ枠】

最終的に不安定な眼鏡ダイナに対カバラグを任せた理由について。

元々ムゲンダイナは黒いヘドロで使っており、別の枠で色々な対ステロ枠を試していた。例えば珠ゲロゲ、珠ツルギ、挑発持ち珠負けん気ボルト、霧払いレヒレ等。しかしこの構築での珠アタッカーは先発が読まれやすく、サイクルの中でステロ展開を許すことが多かった。霧払いレヒレはザシアンの後出しが容易でかつワイボがホウオウに一貫するのが弱かった。

これらの理由からカバラグの初手出しを抑制せず、放射を押せればザシアンにも致命傷を与えられる眼鏡ムゲンダイナを採用した。

 

【感想等】

まずは超久しぶりの2000↑&初の最終2桁を達成できてめちゃくちゃ嬉しいです。

最終日にレート1974から2回勝って1999になって泣きそうになりながら20チャレを戦っていましたが、結果的にそのおかげで2桁前半の順位になれたのでよかったです笑。

またやる気が出ればこれ以上の結果を目指していこうと思います。

 

【結果】

・TN sascha  最終40位 最高最終2013

・TN Zero In Zero  最終665位 最高1953

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スペシャルサンクス】

・最終日前日に通話で応援してくれたり、相談に乗ってくれたれいらさん

・最終日通話してくれたひでででででさん、バニラさん、なたでここさん

Twitterやディスコードで応援してくれた方々

 

ここまで読んでいただきありがとうございました。

質問等ありましたらTwitter(@mischa75390713)までお願いします。